前言
Blender 是一款超厉害的免费开源三维动画制作软件,在 Windows、Linux 还有 Mac OS X 这些常见的电脑操作系统上都能用。
它就像一个三维动画制作的“全能大工厂”,里面啥都有。不管是做三维模型的建模工作,还是给模型添加动作的动画制作,又或是给模型上色的材质处理、把做好的内容变成漂亮画面的渲染,还有最后的后期制作,它都能搞定。所以,不管是做三维动画、游戏,还是影视特效和后期处理这些领域的工作,用 Blender 都没问题。
从开始做三维模型的建模,到给模型装上“关节”方便它动起来的装配,再到让模型动起来的动画,还有模拟各种物理效果的模拟,把做好的东西变成最终画面的渲染,把不同画面合在一起的合成,以及跟踪物体运动的运动跟踪,整个三维制作流程它都支持。甚至,它还能用来编辑视频和创建游戏呢。
那些技术厉害的用户,还能用 Python 脚本给 Blender 添加新功能,或者自
Blender 特别适合个

安装环境
[名称]:Blender
[版本]:4.4.3
[大小]:300MB
[语言]:简体中文
[环境]:Windows
软件特色


注:更多功能请自行下载后体验
Blender中文版快捷键
连接两个点,点击一个点,按住Ctrl,再选择另一个点
两条线建立表面,选中两条线,按快捷键F
内嵌, 快捷键 I
挤压,快捷键 E
切分 Loop Cut,快捷键 Ctrl + R,其中按pageup增加等分,pagedown减少等分
分离,快捷键 P
隐藏,快捷键 H;另外 shift + H,隐藏未选择;Alt + H,显示所有
移动,快捷键G,移动的过程中按 x y z可以锁定移动
旋转,快捷键R
缩放,快捷键S
移动复制,快捷键 shift + D
Blender和3DMax哪个好
Blender 就像个超级厉害的“全能选手”,在 3D 动画软件这个领域里,它几乎啥功能都有。不管是做 3D 动画得用到的各种工具,还是后期处理让画面更完美的功能,它都配备齐全了。更厉害的是,它里面还自带了一个游戏引擎,这就意味着你能直接用它来开发能在电脑上实时运行的游戏。而且啊,Blender 支持的操作系统特别多,像咱们常用的 Windows、Linux、Mac 这些系统肯定没问题,就连一些比较冷门的 FreeBSD、IRIX,甚至以前那种小型的 IPAQ PDA 设备它都能用。
再来说说 3dmax,它走的是“简单实用”的路线。它的界面设计得特别容易懂,就算你是刚接触 3D 制作的新手,也能很快上手操作。用 3dmax 做东西,能比较快地看到成果,效率挺高的。另外,它还有很多扩展插件可以用,这就让它的功能变得更丰富了。
在以前,3dmax 刚出来那会儿,主要是在游戏开发和动画
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